Helt plötsligt när jag startade SC2 så fick jag felmeddelande som sa: Microsoft Visual C++ Runetime Error. Konsigt. Testar igen. Microsoft Visual C++ Runetime Error. Igen. Microsoft Visual C++ Runetime Error. Vafaan! Är det nån som känner mig så vet man att jag är inte person som försöker lösa datorproblem genom att leta på nätet efter lösningar eller så. Jag ringer folk direkt! (Linus) Ibland kan jag testa att starta om datorn, för det hjälper 80% av gångerna, men nu började min puls gå upp. Ingen har ju betan som jag känner förutom Axelsson, man han vågar inte spela säger han. :D Ska jag inte få spela mer beta nu eller vafaan? Men är det nått företag man kan lita på så är det Blizz. Jag gick in på deras forum och var säker på att fler har samma problem. Vad rätt jag hade. En hel tråd där folk sa: OMG PLZ Microsoft Visual C++ Runetime Error! och BLIZZ FIX Microsoft Visual C++ Runetime Error! OMG PLZ OMG!... tråden slutade med att en kille skrev: STOP RUNNIN IT VIA STEAM! sen slutar klagomålen. :D
anyways... patch time för SC2.
Balance Changes
- Terran
- Banshee
- Cloak: This ability no longer requires Fusion Core to research.
- Barracks
- The build time for this building has decreased from 65 to 60.
- Factory
- The build time for this building has decreased from 65 to 60.
- Reactor
- The build time for this building has decreased from 40 to 25.
- Reaper
- The build time for this unit has increased from 30 to 40.
- Nitro Boost: The build time for this upgrade has increased from 90 to 100.
- Starport
- The build time for this building has decreased from 55 to 50.
- Tech Lab
- The build time for this building has decreased from 30 to 25.
- Protoss
- Mothership
- The build time for this unit has increased from 120 to 160.
- The food cost of this unit has increased from 6 to 8.
- The number of shots fired by this unit has decreased from 8 to 6.
- The shield of this unit has decreased from 400 to 350.
- The health of this unit has decreased from 400 to 350.
- The acceleration of this unit has decreased from 1.3125 to 0.3125.
- The deceleration of this unit has increased from 0 to 1.
- Nexus
- Chrono Boost: The duration of this ability has decreased from 30 to 20.
- Zerg
- Corruptor
- The damage done by this unit has increased from 12 (+8 massive) to 12 (+10 massive).
Beta de StarCraft II - Parche 2 (versión 0.4.0.14133)
Se pueden consultar siempre las últimas notas de parche en los foros generales de la beta de StarCraft II.
Cambios de equilibrio
- Terran
- Átropos
- Invisibilidad: Para investigar esta habilidad ya no se requiere un núcleo de fusión.
- Barracón
- El tiempo de construcción de este edificio ha disminuido de 65 a 60.
- Fábrica
- El tiempo de construcción de este edificio ha disminuido de 65 a 60.
- Reactor
- El tiempo de construcción de este edificio ha disminuido de 40 a 25.
- Segador
- El tiempo de construcción de esta unidad ha aumentado de 30 a 40.
- Aceleración nitro: El tiempo de construcción de esta mejora ha aumentado de 90 a 100.
- Puerto estelar
- El tiempo de construcción de este edificio ha disminuido de 55 a 50.
- Laboratorio tecnológico
- El tiempo de construcción de este edificio ha disminuido de 30 a 25.
- Protoss
- Nave nodriza
- El tiempo de construcción de esta unidad ha aumentado de 120 a 160.
- El coste de suministros de esta unidad ha aumentado de 6 a 8.
- El número de disparos que realiza esta unidad ha disminuido de 8 a 6.
- El escudo de esta unidad ha disminuido de 400 a 350.
- La salud de esta unidad ha disminuido de 400 a 350.
- La aceleración de esta unidad ha disminuido de 1,3125 a 0,3125.
- La deceleración de esta unidad ha aumentado de 0 a 1.
- Nexo
- Aceleración cronos: La duración de esta habilidad ha disminuido de 30 a 20.
- Zerg
- Envilecedor
- El daño infligido por esta unidad ha aumentado de 12 (+8 contra unidades enormes) a 12 (+10 contra unidades enormes).
StarCraft II Beta - Patch 2 (Version 0.4.0.14133)
Die neusten Patchnotes befinden sich immer im allgemeinen Diskussionsforum zur Beta von StarCraft II.
Änderungen der Spielbalance
- Terraner
- Banshee
- Tarnen: Die Erforschung dieser Fähigkeit benötigt keinen Fusionskern mehr.
- Kaserne
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.
- Fabrik
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 65 auf 60 gesenkt.
- Reaktor
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 40 auf 25 gesenkt.
- Rächer
- Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 30 auf 40 erhöht.
- Nitro-Packs: Die Erforschungszeit dieses Upgrades wurde von 90 auf 100 erhöht.
- Raumhafen
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 55 auf 50 gesenkt.
- Tech-Labor
- Die Bauzeit dieses Gebäudes wurde von 30 auf 25 gesenkt.
- Protoss
- Mutterschiff
- Die Bauzeit dieser Einheit wurde von 120 auf 160 erhöht.
- Die Versorgungskosten dieser Einheit wurden von 6 auf 8 erhöht.
- Die Anzahl der von dieser Einheit abgefeuerten Schüsse wurde von 8 auf 6 gesenkt.
- Die Schildpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.
- Die Trefferpunkte dieser Einheit wurden von 400 auf 350 gesenkt.
- Die Beschleunigung dieser Einheit wurde von 1,3125 auf 0,3125 gesenkt.
- Das Bremsverhalten dieser Einheit wurde von 0 auf 1 erhöht.
- Nexus
- Zeitschleife: Die Dauer dieser Fähigkeit wurde von 30 auf 20 gesenkt.
- Zerg
- Schänder
- Der von dieser Einheit verursachte Schaden wurde von 12 (+8 gegen Massiv) auf 12 (+10 gegen Massiv) geändert.
StarCraft II Bêta - Mise à jour 2 (version 0.4.0.14133)
Les dernières notes de mise à jour peuvent toujours être consultées sur la page du forum de discussion générale de la bêta de StarCraft II.
Modifications d'équilibrage
- Terran
- Banshee
- Camouflage : cette capacité ne nécessite plus Noyau de fusion pour être recherchée.
- Caserne
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
- Usine
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 65 à 60.
- Réacteur
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 40 à 25.
- Faucheur
- Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 30 à 40.
- Nitro-propulseurs : le temps de construction de cette unité a été augmenté de 90 à 100.
- Spatioport
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 55 à 50.
- Laboratoire technique
- Le temps de construction de ce bâtiment a été réduit de 30 à 25.
- Protoss
- Vaisseau mère
- Le temps de construction de cette unité a été augmenté de 120 à 160.
- Le coût en ravitaillement de cette unité a été augmenté de 6 à 8.
- Le nombre de coups tirés par cette unité a été réduit de 8 à 6.
- Le bouclier de cette unité a été réduit de 400 à 350.
- Les points de vie de cette unité ont été réduits de 400 à 350.
- L'accélération de cette unité a été réduite de 1,3125 à 0,3125.
- La décélération de cette unité a été augmentée de 0 à 1.
- Nexus
- Poussée temporelle : la durée de cette capacité a été réduite de 30 à 20.
- Zerg
- Corrupteur
- Les dégâts infligés par cette unité ont été augmentés de 12 (+8 lourd) à 12 (+10 lourd).
Beta di StarCraft II - Patch 2 (versione 0.4.0.14133)
I dettagli aggiornati sull'ultima patch si possono sempre trovare sul forum di discussione generale della beta di StarCraft II.
Modifiche di bilanciamento
- Terran
- Banshee
- Occultamento: non è più necessario un Nucleo di fusione per ricercare quest'abilità.
- Caserma
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 65 a 60.
- Fabbrica
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 65 a 60.
- Reattore
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 40 a 25.
- Mietitore
- Il tempo di addestramento di questa unità è aumentato da 30 a 40.
- Reattori dorsali: il tempo di produzione di questo potenziamento è aumentato da 90 a 100.
- Spazioporto
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 55 a 50.
- Modulo tecnologico
- Il tempo di costruzione di questa struttura è stato ridotto da 30 a 25.
- Protoss
- Nave madre
- Il tempo di costruzione di questa unità è aumentato da 120 a 160.
- Il costo in rifornimenti di questa unità è aumentato da 6 a 8.
- Il numero di colpi sparati dall'unità è stato ridotto da 8 a 6.
- Lo scudo dell'unità è stato ridotto da 400 a 350.
- La salute dell'unità è stata ridotta da 400 a 350.
- L'accelerazione dell'unità è stata ridotta da 1,3125 a 0,3125.
- La decelerazione dell'unità è aumentata da 0 a 1.
- Nexus
- Accelerazione temporale: la durata di questa abilità è stata ridotta da 30 a 20.
- Zerg
- Corruttore
- I danni causati da questa unità sono aumentati da 12 (+8 contro enormi) a 12 (+10 contro enormi).
Обновление бета-версии StarCraft II (до версии 0.4.0.14133)
Описания последних обновлений всегда можно найти среди общих тем на форуме бета-версии StarCraft II.
Баланс сил
- Терраны
- Банши
- Маскировка: для разработки больше не требуется центр синтеза.
- Казармы
- Время строительства уменьшено с 65 до 60.
- Завод
- Время строительства уменьшено с 65 до 60.
- Реактор
- Время строительства уменьшено с 40 до 25.
- Головорез
- Время обучения увеличено с 30 до 40.
- Нитроускорители: время разработки увеличено с 90 до 100.
- Космопорт
- Время строительства уменьшено с 55 до 50.
- Лаборатория
- Время строительства уменьшено с 30 до 25.
- Протоссы
- Материнский корабль
- Время строительства увеличено с 120 до 160.
- Необходимое количество припасов увеличено с 6 до 8.
- Количество атак уменьшено с 8 до 6.
- Максимальный запас энергии щитов уменьшен с 400 до 350.
- Максимальный запас прочности уменьшен с 400 до 350.
- Коэфициент разгона уменьшен с 1,3125 до 0,3125.
- Коэфициент торможения увеличен с 0 до 1.
- Нексус
- Искривление времени: время действия уменьшено с 30 до 20.
- Зерги
- Губитель
- Дополнительный урон по крупным боевым единицам увеличен с 8 до 10 ед.
StarCraft II beta - Uaktualnienie #2 (wersja 0.4.0.14133)
Najnowsze informacje o uaktualnieniach można znaleźć na Ogólne fora bety StarCraft II.
Zmiany równowagi
- Terranie
- Banshee
- Maskowanie: Opracowanie tej umiejętności nie wymaga już posiadania rdzenia fuzyjnego.
- Koszary
- Czas budowy koszar został zmniejszony z 65 do 60.
- Fabryka
- Czas budowy fabryki został zmniejszony z 65 do 60.
- Reaktor
- Czas budowy reaktora został zmniejszony z 40 do 25.
- Kosiarz
- Czas szkolenia jednostki został zwiększony z 30 do 40.
- Doping hormonalny: Czas opracowania ulepszenia został zwiększony z 90 do 100.
- Port gwiezdny
- Czas budowy tej struktury został zmniejszony z 55 do 50.
- Laboratorium technologiczne
- Czas budowy tej struktury został zmniejszony z 30 do 25.
- Protosi
- Statek-matka
- Czas budowy jednostki został zwiększony ze 120 do 160.
- Wartość zaopatrzenia zużywanego przez jednostkę została zwiększona z 6 do 8
- Liczba strzałów w salwie jednostki została zmniejszona z 8 do 6
- Wartość osłony jednostki została zmniejszona z 400 do 350.
- Wartość życia jednostki została zmniejszona z 400 do 350.
- Przyspieszenie jednostki zostało zmniejszone z 1,3125 do 0,3125.
- Zwalnianie tej jednostki zostało zwiększone z 0 do 1.
- Nexus
- Przyspieszenie czasoprzestrzeni: Czas działania umiejętności został zmniejszony z 30 do 20.
- Zergi
- Skaziciel
- Wartość obrażeń zadawanych przez jednostkę została zwiększona z 12 (+8 przeciwko jednostkom masywnym) do 12 (+10 przeciwko jednostkom masywnym).
스타크래프트 II 베타 – 패치 2 (버전 0.4.0.14133)
스타크래프트 II 베타 일반 토론장에서 최신 버전의 패치 노트를 살펴보실 수 있습니다.
밸런스 조정
- 테란
- 밴시
- 병영
- 병영의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 군수공장
- 군수공장의 건설 시간이 65에서 60으로 감소했습니다.
- 반응로
- 반응로의 건설 시간이 40에서 25로 감소했습니다.
- 사신
- 사신의 생산 시간이 30에서 40으로 증가했습니다.
- 니트로 추진기: 업그레이드 시간이 90에서 100으로 증가했습니다.
- 우주공항
- 우주공항의 건설 시간이 55에서 50으로 감소했습니다.
- 기술실
- 기술실의 건설 시간이 30에서 25로 감소했습니다.
- 프로토스
- 모선
- 모선의 생산 시간이 120에서 160으로 증가했습니다.
- 모선이 차지하는 보급품 사용량이 6에서 8로 증가했습니다.
- 모선이 한 번에 발사하는 정화 광선의 수가 8에서 6으로 감소했습니다.
- 모선의 보호막이 400에서 350으로 감소했습니다.
- 모선의 체력이 400에서 350으로 감소했습니다.
- 모선의 이동 가속도가 1.3125에서 0.3125로 감소했습니다.
- 모선의 이동 감속도가 0에서 1로 증가했습니다.
- 연결체
- 시간 증폭 효과의 지속 시간이 30에서 20으로 감소했습니다.
- 저그
- 타락귀
- 타락귀의 공격력이 12(거대 유닛 상대 +8)에서 12(거대 유닛 상대 +10)로 증가했습니다.
《星海爭霸II》- 更新檔 2 (版本資訊0.4.14133)
歡迎隨時參閱以下官方網頁查看最新的更新檔說明《星海爭霸II》封測討論區。
遊戲平衡性調整
- 人類
- 女妖轟炸機
- 兵營
- 軍工廠
- 反應爐
- 死神
- 此建築的建造時間從30增至40。
- 甲烷噴射背包:此升級所需的升級時間從90增至100。
- 星際港
- 科技實驗室
- 神族
- 聖母艦
- 此單位的建造時間從120增至160。
- 此單位消耗的補給量從6增至8。
- 此單位每一輪攻擊的次數從8減至6。
- 此單位的護盾值從400減至350。
- 此單位的生命值從400減至350。
- 此單位的加速值從1.3125減至0.3125。
- 此單位的減速值從0增至1。
- 星核
- 蟲族
Inget spännande direkt faktiskt.
Toss är fortfarande the way to go. Gång på gång blir man "rushad" av massor av zealots. Känns lite som att folk spelar exakt som man gjorde i ettan, och än så länge så funkar det för ingen har direkt lärt sig alla units. Man hinner inte bygga några av de senare nya unitsen får då är man redan död eller motståndaren redan död. Kanske hinner några Stalkers komma o kriga, kanske tom nån Immortal. Nått annat som verkar vara poppis är att bygga massor med Warp Prisms och jaga ner Overlords/Overseers. Warp Prisms blir klara lagom tills man har några overlords ute som scoutar,... easy targets.
Det ska bli otroligt kul när det släpps på riktigt sen och vi kan spela ihop!
Hoppas jag inte skrämt folk med konstiga videos med televinken, men jag var tvungen :D Ska nu även försöka ta mig i kragen och lista ut hur man spelar in matcher. Det finns fan ingen uppenbar knapp ingame! I'll tell you that! >:/